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Animation 动画

作者: Jeff 编辑: UnityTutorial 2016-11-03

学习资料:

定义方程

使用matplotlib做动画也是可以的,我们使用其中一种方式,function animation来说说, 具体可参考matplotlib animation api。首先,我们做一些准备工作:

from matplotlib import pyplot as plt
from matplotlib import animation
import numpy as np
fig, ax = plt.subplots()

我们的数据是一个0~2π内的正弦曲线:

x = np.arange(0, 2*np.pi, 0.01)
line, = ax.plot(x, np.sin(x))

Animation 动画

接着,构造自定义动画函数animate,用来更新每一帧上各个x对应的y坐标值,参数表示第i帧:

def animate(i):
    line.set_ydata(np.sin(x + i/10.0))
    return line,

然后,构造开始帧函数init

def init():
    line.set_ydata(np.sin(x))
    return line,

参数设置

接下来,我们调用FuncAnimation函数生成动画。参数说明:

  1. fig 进行动画绘制的figure
  2. func 自定义动画函数,即传入刚定义的函数animate
  3. frames 动画长度,一次循环包含的帧数
  4. init_func 自定义开始帧,即传入刚定义的函数init
  5. interval 更新频率,以ms计
  6. blit 选择更新所有点,还是仅更新产生变化的点。应选择True,但mac用户请选择False,否则无法显示动画
ani = animation.FuncAnimation(fig=fig,
                              func=animate,
                              frames=100,
                              init_func=init,
                              interval=20,
                              blit=False)

显示动画:

plt.show()

当然,你也可以将动画以mp4格式保存下来,但首先要保证你已经安装了ffmpeg 或者mencoder, 更多信息参考matplotlib animation api

ani.save('basic_animation.mp4', fps=30, extra_args=['-vcodec', 'libx264'])

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