Animation 动画
作者:
UnityTutorial
2016-11-03
编辑:
学习资料:
定义方程 ¶
使用matplotlib做动画也是可以的,我们使用其中一种方式,function animation来说说, 具体可参考matplotlib animation api。首先,我们做一些准备工作:
from matplotlib import pyplot as plt
from matplotlib import animation
import numpy as np
fig, ax = plt.subplots()
我们的数据是一个0~2π内的正弦曲线:
x = np.arange(0, 2*np.pi, 0.01)
line, = ax.plot(x, np.sin(x))
接着,构造自定义动画函数animate
,用来更新每一帧上各个x
对应的y
坐标值,参数表示第i帧:
def animate(i):
line.set_ydata(np.sin(x + i/10.0))
return line,
然后,构造开始帧函数init
:
def init():
line.set_ydata(np.sin(x))
return line,
参数设置 ¶
接下来,我们调用FuncAnimation
函数生成动画。参数说明:
fig
进行动画绘制的figurefunc
自定义动画函数,即传入刚定义的函数animate
frames
动画长度,一次循环包含的帧数init_func
自定义开始帧,即传入刚定义的函数init
interval
更新频率,以ms计blit
选择更新所有点,还是仅更新产生变化的点。应选择True
,但mac用户请选择False
,否则无法显示动画
ani = animation.FuncAnimation(fig=fig,
func=animate,
frames=100,
init_func=init,
interval=20,
blit=False)
显示动画:
plt.show()
当然,你也可以将动画以mp4格式保存下来,但首先要保证你已经安装了ffmpeg
或者mencoder
,
更多信息参考matplotlib animation api:
ani.save('basic_animation.mp4', fps=30, extra_args=['-vcodec', 'libx264'])
分享到:
如果你觉得这篇文章或视频对你的学习很有帮助, 请你也分享它, 让它能再次帮助到更多的需要学习的人.
UnityTutorial没有正式的经济来源, 如果你也想支持 UnityTutorial 并看到更好的教学内容, 赞助他一点点, 作为鼓励他继续开源的动力.