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例子 旅行商人问题 (Travel Sales Problem)

作者: UnityTutorial 编辑: UnityTutorial 2017-08-12

学习资料:

要点

如果对遗传算法有兴趣的朋友, 强烈推荐先看看我制作的动画短片 什么是遗传算法, 在动画里有了基础的了解, 在接下来的内容中, 你就如鱼得水啦.

我们在上几节内容中说道 遗传算法 (GA) 算法最主要的就是我们要想明白什么是他的 DNA 和怎么样对个体进行评估 (他们的 Fitness). 这次的旅行商人问题 (之后简称 TSP), 商人需要经过某几个城市, 但是城市之间的距离不一, 我们怎么规划路径, 成了一个复杂的问题. 如果计算每一条可行的路径, 就需要相当大的计算资源. 如果使用 GA, TSP 就能被当成一个非常典型的活学活用 GA 算法的问题. 他的 DNA 编码会有不一样的故事.

例子 旅行商人问题 (Travel Sales Problem)

fitness 和 DNA

这次的编码 DNA 方式又不一样, 我们可以尝试对每一个城市有一个 ID, 那经历的城市顺序就是按 ID 排序咯. 比如说商人要经过3个城市, 我们就有

  • 0-1-2
  • 0-2-1
  • 1-0-2
  • 1-2-0
  • 2-0-1
  • 2-1-0

这6种排列方式. 每一种排列方式我们就能把它当做一种 DNA 序列, 用 numpy 产生这种 DNA 序列的方式很简单.

>>> np.random.permutation(3)
# array([1, 2, 0])

计算 fitness 的时候, 我们只要将 DNA 中这几个城市连成线, 计算一下总路径的长度, 根据长度, 我们定下规则, 越短的总路径越好, 下面的 fitness0 就用来计算 fitness 啦. 因为越短的路径我们更要价大幅度选择, 所以这里我用到了 fitness1 这种方式.

fitness0 = 1/total_distance
fitness1 = np.exp(1/total_distance)

进化啦

同上次一样, 我们用一个 GA class 代替 GA 算法, 这个 class 里面有下面这几个主要功能.

class GA:
    def select(self, fitness):

    def crossover(self, parent, pop):

    def mutate(self, child):

    def evolve(self):

上面这几个功能的算法在这节内容中有详细介绍. 所以不会再详细说明了. 你也可以去我的 github 看全部代码. 不过我们要注意的是在 crossovermutate 的时候有一点点不一样, 因为对于路径点, 我们不能随意变化. 比如 如果按平时的 crossover, 可能会是这样的结果:

p1=[0,1,2,3] (爸爸)

p2=[3,2,1,0] (妈妈)

cp=[m,b,m,b] (交叉点, m: 妈妈, b: 爸爸)

c1=[3,1,1,3] (孩子)

那么这样的 c1 要经过两次城市 3, 两次城市1, 而没有经过 2, 0. 显然不行. 所以我们 crossover 以及 mutation 都要换一种方式进行. 其中一种可行的方式是这样. 同样是上面的例子.

p1=[0,1,2,3] (爸爸)

cp=[_,b,_,b] (选好来自爸爸的点)

c1=[1,3,_,_] (先将爸爸的点填到孩子的前面)

此时除开来自爸爸的 1, 3. 还有0, 2 两个城市, 但是0,2 的顺序就按照妈妈 DNA 的先后顺序排列. 也就是 p2=[3,2,1,0] 的 0, 2 两城市在 p2 中是先有 2, 再有 0. 所以我们就按照这个顺序补去孩子的 DNA.

c1=[1,3,2,0]

按照这样的方式, 我们就能成功避免在 crossover 产生的问题: 访问多次通过城市的问题了. 用 Python 的写法很简单.

if np.random.rand() < self.cross_rate:
    i_ = np.random.randint(0, self.pop_size, size=1)                        # select another individual from pop
    cross_points = np.random.randint(0, 2, self.DNA_size).astype(np.bool)   # choose crossover points
    keep_city = parent[~cross_points]                                       # find the city number
    swap_city = pop[i_, np.isin(pop[i_].ravel(), keep_city, invert=True)]   # 找到与爸爸不同的城市
    parent[:] = np.concatenate((keep_city, swap_city))

mutate 的时候, 也是找到两个不同的 DNA 点, 然后交换这两个点就好了.

for point in range(self.DNA_size):
    if np.random.rand() < self.mutate_rate:
        swap_point = np.random.randint(0, self.DNA_size)
        swapA, swapB = child[point], child[swap_point]
        child[point], child[swap_point] = swapB, swapA

在 GA class 中, 其他的部分就和以前的例子非常相近了, 为了不显得累赘, 我也不会细说了, 可以参考我之前的教程, 也可以在我 github 中查看整套代码.

最后的循环主框架还是没变, 就像下面这么简单.

ga = GA(...)

for generation in range(N_GENERATIONS):
    fitness = ga.get_fitness()
    ga.evolve(fitness)

附加例子 寻找最近的路线

如果你还想多看一个例子, 我还有一个例子, 但是不会细说, 应为和上面的例子非常接近. 只要你懂了上面的, 就懂了接下来的例子了.

例子 旅行商人问题 (Travel Sales Problem)

这个例子中的 DNA 形式又不一样, 其实每条路线都是由 “左上, 右下, 右上…” 这样的移动顺序组成. 所以整个路线 DNA 就是一连串的移动方向. 在移动方向上变异和交配, 就能找到比较好的路线了. 详细代码在这.

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