快速搭建法
作者:
UnityTutorial
2017-05-06
编辑:
学习资料:
要点 ¶
Torch 中提供了很多方便的途径, 同样是神经网络, 能快则快, 我们看看如何用更简单的方式搭建同样的回归神经网络.
快速搭建 ¶
我们先看看之前写神经网络时用到的步骤. 我们用 net1
代表这种方式搭建的神经网络.
class Net(torch.nn.Module):
def __init__(self, n_feature, n_hidden, n_output):
super(Net, self).__init__()
self.hidden = torch.nn.Linear(n_feature, n_hidden)
self.predict = torch.nn.Linear(n_hidden, n_output)
def forward(self, x):
x = F.relu(self.hidden(x))
x = self.predict(x)
return x
net1 = Net(1, 10, 1) # 这是我们用这种方式搭建的 net1
我们用 class 继承了一个 torch 中的神经网络结构, 然后对其进行了修改, 不过还有更快的一招, 用一句话就概括了上面所有的内容!
net2 = torch.nn.Sequential(
torch.nn.Linear(1, 10),
torch.nn.ReLU(),
torch.nn.Linear(10, 1)
)
我们再对比一下两者的结构:
print(net1)
"""
Net (
(hidden): Linear (1 -> 10)
(predict): Linear (10 -> 1)
)
"""
print(net2)
"""
Sequential (
(0): Linear (1 -> 10)
(1): ReLU ()
(2): Linear (10 -> 1)
)
"""
我们会发现 net2
多显示了一些内容, 这是为什么呢? 原来他把激励函数也一同纳入进去了, 但是 net1
中, 激励函数实际上是在 forward()
功能中才被调用的.
这也就说明了, 相比 net2
, net1
的好处就是, 你可以根据你的个人需要更加个性化你自己的前向传播过程, 比如(RNN).
不过如果你不需要七七八八的过程, 相信 net2
这种形式更适合你.
所以这也就是在我 github 代码 中的每一步的意义啦.
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