视频源:

添加进程 Process

作者: Leoliao 编辑: UnityTutorial 2016-11-03

导入线程进程标准模块

import multiprocessing as mp
import threading as td

定义一个被线程和进程调用的函数

def job(a,d):
    print('aaaaa')

创建线程和进程

t1 = td.Thread(target=job,args=(1,2))
p1 = mp.Process(target=job,args=(1,2))

注意:Thread和Process的首字母都要大写,被调用的函数没有括号,被调用的函数的参数放在args(…)中

分别启动线程和进程

t1.start()
p1.start()

分别连接线程和进程

t1.join()
p1.join()

完整的线程和进程创建使用对比代码

import multiprocessing as mp
import threading as td

def job(a,d):
    print('aaaaa')

t1 = td.Thread(target=job,args=(1,2))
p1 = mp.Process(target=job,args=(1,2))
t1.start()
p1.start()
t1.join()
p1.join()

从上面的使用对比代码可以看出,线程和进程的使用方法相似

运用

在运用时需要添加上一个定义main函数的语句

if __name__=='__main__':

完整的应用代码:

import multiprocessing as mp

def job(a,d):
    print('aaaaa')

if __name__=='__main__':
    p1 = mp.Process(target=job,args=(1,2))
    p1.start()
    p1.join()

运行环境要在terminal环境下,可能其他的编辑工具会出现运行结束后没有打印结果,在terminal中的运行后打印的结果为:

aaaaa

分享到: Facebook 微博 微信 Twitter
如果你觉得这篇文章或视频对你的学习很有帮助, 请你也分享它, 让它能再次帮助到更多的需要学习的人. UnityTutorial没有正式的经济来源, 如果你也想支持 UnityTutorial 并看到更好的教学内容, 赞助他一点点, 作为鼓励他继续开源的动力.

支持 让教学变得更优秀