添加进程 Process
作者:
UnityTutorial
2016-11-03
编辑:
导入线程进程标准模块 ¶
import multiprocessing as mp
import threading as td
定义一个被线程和进程调用的函数 ¶
def job(a,d):
print('aaaaa')
创建线程和进程 ¶
t1 = td.Thread(target=job,args=(1,2))
p1 = mp.Process(target=job,args=(1,2))
注意:Thread和Process的首字母都要大写,被调用的函数没有括号,被调用的函数的参数放在args(…)中
分别启动线程和进程
t1.start()
p1.start()
分别连接线程和进程
t1.join()
p1.join()
完整的线程和进程创建使用对比代码 ¶
import multiprocessing as mp
import threading as td
def job(a,d):
print('aaaaa')
t1 = td.Thread(target=job,args=(1,2))
p1 = mp.Process(target=job,args=(1,2))
t1.start()
p1.start()
t1.join()
p1.join()
从上面的使用对比代码可以看出,线程和进程的使用方法相似
运用 ¶
在运用时需要添加上一个定义main函数的语句
if __name__=='__main__':
完整的应用代码:
import multiprocessing as mp
def job(a,d):
print('aaaaa')
if __name__=='__main__':
p1 = mp.Process(target=job,args=(1,2))
p1.start()
p1.join()
运行环境要在terminal环境下,可能其他的编辑工具会出现运行结束后没有打印结果,在terminal中的运行后打印的结果为:
aaaaa
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