添加线程 Thread
作者:
UnityTutorial
2016-11-03
编辑:
学习资料:
添加线程 ¶
本节我们来学习threading模块的一些基本操作,如获取线程数,添加线程等。首先别忘了导入模块:
import threading
获取已激活的线程数
threading.active_count()
# 2
查看所有线程信息
threading.enumerate()
# [<_MainThread(MainThread, started 140736011932608)>, <Thread(SockThread, started daemon 123145376751616)>]
输出的结果是一个<_MainThread(...)>
带多个<Thread(...)>
。
查看现在正在运行的线程
threading.current_thread()
# <_MainThread(MainThread, started 140736011932608)>
添加线程,threading.Thread()
接收参数target
代表这个线程要完成的任务,需自行定义
def thread_job():
print('This is a thread of %s' % threading.current_thread())
def main():
thread = threading.Thread(target=thread_job,) # 定义线程
thread.start() # 让线程开始工作
if __name__ == '__main__':
main()
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