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添加线程 Thread

作者: Jeff 编辑: UnityTutorial 2016-11-03

学习资料:

添加线程

本节我们来学习threading模块的一些基本操作,如获取线程数,添加线程等。首先别忘了导入模块:

import threading

获取已激活的线程数

threading.active_count()
# 2

查看所有线程信息

threading.enumerate()
# [<_MainThread(MainThread, started 140736011932608)>, <Thread(SockThread, started daemon 123145376751616)>]

输出的结果是一个<_MainThread(...)>带多个<Thread(...)>

查看现在正在运行的线程

threading.current_thread()
# <_MainThread(MainThread, started 140736011932608)>

添加线程,threading.Thread()接收参数target代表这个线程要完成的任务,需自行定义

def thread_job():
    print('This is a thread of %s' % threading.current_thread())

def main():
    thread = threading.Thread(target=thread_job,)   # 定义线程 
    thread.start()  # 让线程开始工作
    
if __name__ == '__main__':
    main()

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