视频源:

线程锁 Lock

作者: Leoliao 编辑: UnityTutorial 2016-11-03

学习资料:

导入线程标准模块

import threading

不使用 Lock 的情况

函数一:全局变量A的值每次加1,循环10次,并打印

def job1():
    global A
    for i in range(10):
        A+=1
        print('job1',A)

函数二:全局变量A的值每次加10,循环10次,并打印

def job2():
    global A
    for i in range(10):
        A+=10
        print('job2',A)

主函数:定义两个线程,分别执行函数一和函数二

if __name__== '__main__':
    A=0
    t1=threading.Thread(target=job1)
    t2=threading.Thread(target=job2)
    t1.start()
    t2.start()
    t1.join()
    t2.join()

完整代码:

import threading

def job1():
    global A
    for i in range(10):
        A+=1
        print('job1',A)

def job2():
    global A
    for i in range(10):
        A+=10
        print('job2',A)

if __name__== '__main__':
    lock=threading.Lock()
    A=0
    t1=threading.Thread(target=job1)
    t2=threading.Thread(target=job2)
    t1.start()
    t2.start()
    t1.join()
    t2.join()

运行结果(在spyder编译器下运行的打印结果):

job1job2 11
job2 21
job2 31
job2 41
job2 51
job2 61
job2 71
job2 81
job2 91
job2 101
 1
job1 102
job1 103
job1 104
job1 105
job1 106
job1 107
job1 108
job1 109
job1 110

可以看出,打印的结果非常混乱

使用 Lock 的情况

lock在不同线程使用同一共享内存时,能够确保线程之间互不影响,使用lock的方法是, 在每个线程执行运算修改共享内存之前,执行lock.acquire()将共享内存上锁, 确保当前线程执行时,内存不会被其他线程访问,执行运算完毕后,使用lock.release()将锁打开, 保证其他的线程可以使用该共享内存。

函数一和函数二加锁

def job1():
    global A,lock
    lock.acquire()
    for i in range(10):
        A+=1
        print('job1',A)
    lock.release()

def job2():
    global A,lock
    lock.acquire()
    for i in range(10):
        A+=10
        print('job2',A)
    lock.release()

主函数中定义一个Lock

if __name__== '__main__':
    lock=threading.Lock()
    A=0
    t1=threading.Thread(target=job1)
    t2=threading.Thread(target=job2)
    t1.start()
    t2.start()
    t1.join()
    t2.join()

完整的代码

import threading

def job1():
    global A,lock
    lock.acquire()
    for i in range(10):
        A+=1
        print('job1',A)
    lock.release()

def job2():
    global A,lock
    lock.acquire()
    for i in range(10):
        A+=10
        print('job2',A)
    lock.release()

if __name__== '__main__':
    lock=threading.Lock()
    A=0
    t1=threading.Thread(target=job1)
    t2=threading.Thread(target=job2)
    t1.start()
    t2.start()
    t1.join()
    t2.join()

运行结果

job1 1
job1 2
job1 3
job1 4
job1 5
job1 6
job1 7
job1 8
job1 9
job1 10
job2 20
job2 30
job2 40
job2 50
job2 60
job2 70
job2 80
job2 90
job2 100
job2 110

从打印结果来看,使用lock后,一个一个线程执行完。使用lock和不使用lock,最后打印输出的结果是不同的。

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