视频源:

Entry & Text 输入, 文本框

作者: 郭锡锋 编辑: UnityTutorial 2016-11-03

学习资料:

窗口主体框架

每一个tkinter应用的主体框架都包含以下几部分:

  • 主窗口: window,及主窗口的一些基本属性(标题、大小)
  • 让窗口活起来:window.mainloop()
import tkinter as tk

window = tk.Tk()
window.title('my window')

##窗口尺寸
window.geometry('200x200')

##显示出来
windo.mainloop()

窗口内容(窗口上的控件)

创建按钮分别触发两种情况

b1 = tk.Button(window,text="insert point",width=15,height=2,command=insert_point)
b1.pack()

b2 = tk.Button(window,text="insert end",command=insert_end)
b2.pack()

创建输入框entry,用户输入任何内容都显示为*

e = tk.Entry(window,show='*')
e.pack()

创建一个文本框用于显示

t = tk.Text(window,height=2)
t.pack()

定义触发事件时的函数(注意:因为Python的执行顺序是从上往下,所以函数一定要放在按钮的上面)

def insert_point():
    var = e.get()
    t.insert('insert',var)

def insert_end():
    var = e.get()
    t.insert('end',var)

窗口界面

Entry & Text 输入, 文本框

测试一下

第一次:在entry中输入tkinter,在text中输入0000并将光标定位在中间位置,点击insert point

Entry & Text 输入, 文本框

第二次:点击insert end

Entry & Text 输入, 文本框

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